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La taille du marché de la réalité virtuelle atteindra environ 113,59 milliards USD d’ici 2032
Ottawa, 19 mai 2023 (GLOBE NEWSWIRE) — Le monde marché de la réalité virtuelle devrait croître à un TCAC de 14 % au cours de la période de prévision 2023 à 2032. Le développement d’un matériel VR meilleur et moins cher, qui l’a rendu plus accessible aux consommateurs, est le moteur de l’expansion du marché. La réalité virtuelle est de plus en plus demandée dans de nombreux secteurs, notamment la vente au détail, les jeux, l’éducation, la santé et le divertissement. Obtenez les exemples de pages de report@ https://www.precedenceresearch.com/sample/2914 Aperçu du marché Avec des graphismes et des objets réalistes, un environnement de réalité virtuelle (VR) donne à l’utilisateur l’impression qu’il…
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Arène virtuelle : Entrez dans la boîte – Part.1
14 mai 2023 MIXTE / Kevin Williams Image : KWP L’application de XR dans le paysage des attractions et des divertissements est couverte par le spécialiste de l’industrie Kevin Williams, dans sa dernière colonne Virtual Arena dans cette première partie, nous examinons la technologie de CAVE et Immersive Enclosures dans l’espoir d’usurper les casques. Auteur : Kevin Williams Dans cette dernière chronique pour MIXTE et dans cette première partie, nous examinons une application dont les racines remontent à l’évolution précoce de la technologie immersive. Offrir au paysage du divertissement Out-of-Home une toute nouvelle attraction qui place les joueurs au cœur de l’expérience sans l’encombrement des visiocasques VR. Histoire de la CAVE…